暖暖和和的一个夏天,似乎到处都奔着三十度以上去了,想到昨天看的《流浪地球2》。非常棒,无论电影本身还是其所代表的意义。震撼,开心,感动。
徘徊着的,在路上的
关于“有感”,还是要从“无感”说起。
近些年,似乎在逐渐丧失着一些东西。我甚至不知道这句话的主语应该是“我”还是其他什么。刚刚转岗交互时,恰逢移动设计风起云涌,无论自己还是身边的同事同行,大家都在兴奋地嗅探着、感知着、研究着新的设备类型,以及相应的新设计范式;“交互设计”这个概念自那时起又进入了一个新的阶段,它更加独立,更加专业,位置感更加明确,价值更易于感知 - 它变得越发有味道了。
然而不记得从何时开始,这味道似乎在渐渐褪去。诚然,我们在成长,事物在进化;新的概念,新的趋势,新的商业模式,新的产品理念,新的设计流程,新的能力模型;但仅就个人而言,对于交互设计,乃至 UX 设计,我越发感到难以把握住一个具有实感的、本质性的东西。虽然我认同全链路化、整合化的大趋势,但我仍然相信“交互设计”至少在概念上有着作为独立实体存在的必要性;然而目光所及之处尽是新的思路与方向,于是便越发感到失去思路与方向,对这个职能在工作方式与产出形式上的认知也渐渐模糊起来。
有时,只想感知你
和朋友们聊天时也常会就此进行探讨,似乎失去了某种“支点”的人也不止我一个。我们对于产品设计的理解在越发成熟,虽然越来越多的交互设计师转岗为产品经理的现象可能代表着其他一些东西;我们将过去那些单一的、狭隘的概念重新定义,并逐渐融入到了更为宏观的整体当中,或至少在尝试融入 - 怎样看都是正向进化的趋势。
而有时,我却仅想体会一些看上去更狭隘的东西,那些有实感的东西。
“姐姐,今晚我不关心人类,我只想你。”
一旦这个阶段过去,心智的支点又会逐渐消失,我可能又要去寻找下一个可以带来实感的东西,就这样一路下去,永远在路上?
没有结论,有感而发。以上。